◆ 楊文里語錄: |
投稿時間:2008/11/06(Thu) 20:40 在此聲明,加某在十一後發了毒誓從此不打機,所以挑機免問. 但是加某肯定人vs人,後帝王,低資源...走"農業帝國"與"鐵騎"是"""大錯特錯""". 因為同班挑了本人一年,本人未嘗一敗,因為本人專搞"攻其不備"(突襲?).要點如下... 其中一局2vs3(A,B,C) 1)動員要快:3件劍勇掩護6件村民,搞突襲去A對家起2~3個炮塔. 2)以戰養戰:趕走A對家,6件村民在A家發展並狂打"金",全出7~8劍勇即出兵. 3)阻斷聯系:7~8劍勇帶6件村民,指示盟友全力合攻C家,本人絕不攻A家旁的B家.因為B家見A家一死, 一定有所防範而擁有一定兵力,城防,相反C家因距離而對本人的警戒較低.突襲C家消耗其兵力後,在C 門口的B與C之間起前線基地,阻斷C與B. 4)包圍與壓榨:盟友+前線基地+原A家三點正好是一半圓線,大勢上對B,C家是一種含阻斷成分的包圍, 推前戰線保障本人在後方的生產.餘下的只需要與盟友集中壓榨C或B一方(假設攻C),C很快因圍攻而 經不起消耗敗戰.當時B方只有3個選擇:不動,救C城,圍魏救趙,不過全部無用,因為B亦經不起消耗,或C 一死便孤軍作戰. 整場戰爭,B的反應是重點,有2項:本人一開始攻A時救A,本人一開始攻C時救C.但是本人用了"突襲"加 速攻勢,只要B反應不及,一切無問題.B反應不及的主因之一,就是搞"農業帝國"與"鐵騎",有了好的經濟 才動員出兵.
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