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紅茶館
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投稿時間:2008/11/06(Thu) 20:40
投稿人 :ka
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標題  :大錯特錯

在此聲明,加某在十一後發了毒誓從此不打機,所以挑機免問.


 


 


但是加某肯定人vs人,後帝王,低資源...走"農業帝國"與"鐵騎"是"""大錯特錯""".


因為同班挑了本人一年,本人未嘗一敗,因為本人專搞"攻其不備"(突襲?).要點如下...


 


其中一局2vs3(A,B,C)


 


1)動員要快:3件劍勇掩護6件村民,搞突襲去A對家起2~3個炮塔.


 


2)以戰養戰:趕走A對家,6件村民在A家發展並狂打"金",全出7~8劍勇即出兵.


 


3)阻斷聯系:7~8劍勇帶6件村民,指示盟友全力合攻C家,本人絕不攻A家旁的B家.因為B家見A家一死,


一定有所防範而擁有一定兵力,城防,相反C家因距離而對本人的警戒較低.突襲C家消耗其兵力後,在C


門口的B與C之間起前線基地,阻斷C與B.


 


4)包圍與壓榨:盟友+前線基地+原A家三點正好是一半圓線,大勢上對B,C家是一種含阻斷成分的包圍,


推前戰線保障本人在後方的生產.餘下的只需要與盟友集中壓榨C或B一方(假設攻C),C很快因圍攻而


經不起消耗敗戰.當時B方只有3個選擇:不動,救C城,圍魏救趙,不過全部無用,因為B亦經不起消耗,或C


 


 


一死便孤軍作戰.


 


整場戰爭,B的反應是重點,有2項:本人一開始攻A時救A,本人一開始攻C時救C.但是本人用了"突襲"加


速攻勢,只要B反應不及,一切無問題.B反應不及的主因之一,就是搞"農業帝國"與"鐵騎",有了好的經濟


才動員出兵.


 


 


 


 


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