帝國之進擊

帝國之進擊是一隻類似UNO的牌,總共有150張牌,1992年12月推出,若大家都是銀英迷,玩起來會特別起勁,大家可下載圖檔後自行列印複製一份來試玩一番.按此下載

10 張帝國提督牌50 張帝國艦隊牌4張 同盟指揮官牌

2張 戰力4 同盟艦隊牌
4張 戰力5 同盟艦隊牌
5張 戰力6 同盟艦隊牌
5張 戰力7 同盟艦隊牌
4張 戰力8 同盟艦隊牌
2張 戰力9 同盟艦隊牌

5張 100光年 進擊光年牌
10張 300光年 進擊光年牌
17張 500光年 進擊光年牌

12 張 同盟星系牌

戰術牌類:

2張 陽動作戰牌

  • (不用擲骰子,只使用一張帝國艦隊牌,即可擊敗任何戰力的同盟艦隊, 對楊文里無效)

2張 各個擊破牌

  • (分別攻擊星系牌和同盟艦隊牌上的同盟艦隊戰力)

3張 再編成牌

  • (只可使用在出擊了的帝國艦隊後,本來應作廢,使用此牌可擲骰子一次,補充擲中點數一半的帝國艦隊牌,但不能多於原來出擊了的帝國艦隊牌數)

3張 緊急補充牌

  • (可任何時間使用,擲骰子一次,補充擲中點數的帝國艦隊牌)

工作牌類:

2張 奧貝斯坦牌 (轉進1000光年 )

  • (命令其他玩家撤退1000光年)

2張 奧貝斯坦牌 (帝國提督陣營轉換)

  • (持有此張工作牌的玩家可選擇擁有超過一張帝國提督牌的玩家中,隨機抽取一張歸入自己陣營中)
帝國提督牌

 

玩法詳情:

遊戲供3-6人玩,一開始把十張帝國提督拿出來抽,決定誰扮演甚麼角色,然把剩餘的帝國提督牌放回牌裡.

砌好牌後,平均每人派七張牌,遊戲目標是鬥快行走5000光年到達海尼森(諸神之黃昏作戰.進擊距離可視乎玩者人數自行調節.)

每一ROUND每人可出一隻牌,既可以出光年牌/星系牌進擊,也可以出同盟艦隊牌阻止別的提督進擊(互抽後腳就是這遊戲的精粹:),其他工作牌或戰術牌視乎情況需要而出.然後摸回一張.(類似UNO)

 

有兩種牌可以進擊的,分別是光年牌和同盟星系牌,牌上面有不同的數字,如500光年,1000光年等等...同盟星系牌上也有數字注明有多少同盟艦隊駐守,當出了此牌後,下一回合必定要出帝國艦隊牌和那些同盟艦隊牌決戰.否則那張同盟星系牌將作廢,戰勝的話,不但可以作為據點,而且可獲得牌上的光年數.若戰敗,當然要把此星系牌作廢.作據點的好處就是當面對同盟艦隊時可選擇不出擊,反之,若只是光年牌而沒有據系作據點的話,選擇不攻擊就要後撤.

 

當自己出牌進擊時,別人也一定會出同盟艦隊牌阻止你前進,必須戰勝前方的同盟艦隊才能繼續前進.在這裡說說如何和同盟艦隊牌戰鬥.要和同盟艦隊戰鬥,須出示帝國艦隊牌,同盟艦隊或星系牌上有戰力數字,如7,8,9,等等.帝國艦隊牌上則沒有戰力顯示,要擲骰子決定.出擊多少張帝國艦隊牌並沒有限制,一張牌可擲骰子一次.總點數大於同盟艦隊上的數字就算戰勝.可繼續前進.反之若戰敗,則須後撤.玩過可自行決定是否讓手中的帝國提督指揮作戰.

 

帝國提督牌上有一點數顯示,+1,+2,+3或(+1),(+2),(+3),有()和沒()的分別在於每位提督統御力的分野.例如,萊因哈特是+3,若玩家決定由萊因哈特帶領艦隊,出擊3張帝國艦隊,則可擲骰子三次,並且每個骰子的數目再加三點.若由畢典菲爾特出擊,他的牌上寫著(+4),代表擲三粒骰子後的總數再加四,無論出擊多少支艦隊,戰力也只是幾個骰子的總點數再加四.

所以米達麥亞的+2和魯茲的(+2)出擊1支艦隊效果一樣,但若出擊多支帝國艦隊,則米達麥亞的戰力大增.而魯茲仍舊不變.注意假如戰敗則提督也會陣亡.玩家退出遊戲.所以玩家須慎重決定是否讓提督出擊 ! 若不幸擲中三個一點,神仙難救矣!!

 

為阻止別人進擊,最普通辦法是放置一張同盟艦隊牌在別人前面.但當一玩家前面己有同盟艦隊牌時,其他人不可再加同盟艦隊牌給同一人.想增加同盟軍的戰力,玩家若持有同盟艦隊牌和同盟指揮官牌可把2張一併放在其他人前面,戰力是同盟艦隊牌和同盟指揮官牌上的點數總和.

同盟軍最大戰力是一張同盟艦隊牌加同盟星系牌上的點數(駐留艦隊),再加上由2位同盟指揮官各指揮一支,共四張牌的戰力總和.注意同盟指揮官牌不能單獨出擊阻止帝國軍(在宇宙中飄浮乎??)...

附注:

楊文里牌

 

一張戰力20點的楊文里牌一開始放在一旁,三張楊艦隊發現牌混入150張牌中,遊戲進行途中,一旦抽中楊艦隊發現牌,玩家須即時展示,然後把戰力20點的楊文里牌放在行進距離最前的玩家前.楊文里艦隊相當難纏.所以最好做No. 2人物伺機而動,不過若玩家有特留尼希特牌則可命令楊艦隊撤退~除此之外特留尼希特牌可以命令任何同盟艦隊撤退,絕對是帝國軍掌握勝負的關鍵~~