帝国之进击是一只类似UNO的牌,总共有150张牌,1992年12月推出,若大家都是银英迷,玩起来会特别起劲,大家可下载图档后自行列印复制一份来试玩一番.按此下载
10 张帝国提督牌50 张帝国舰队牌4张 同盟指挥官牌 2张 战力4 同盟舰队牌 5张 100光年 进击光年牌 12 张 同盟星系牌 战术牌类: 2张 阳动作战牌
2张 各个击破牌
3张 再编成牌
3张 紧急补充牌
工作牌类: 2张 奥贝斯坦牌 (转进1000光年 )
2张 奥贝斯坦牌 (帝国提督阵营转换)
玩法详情: 游戏供3-6人玩,一开始把十张帝国提督拿出来抽,决定谁扮演甚么角色,然把剩余的帝国提督牌放回牌里. 砌好牌后,平均每人派七张牌,游戏目标是斗快行走5000光年到达海尼森(诸神之黄昏作战.进击距离可视乎玩者人数自行调节.) 每一ROUND每人可出一只牌,既可以出光年牌/星系牌进击,也可以出同盟舰队牌阻止别的提督进击(互抽后脚就是这游戏的精粹:),其他工作牌或战术牌视乎情况需要而出.然后摸回一张.(类似UNO)
有两种牌可以进击的,分别是光年牌和同盟星系牌,牌上面有不同的数字,如500光年,1000光年等等...同盟星系牌上也有数字注明有多少同盟舰队驻守,当出了此牌后,下一回合必定要出帝国舰队牌和那些同盟舰队牌决战.否则那张同盟星系牌将作废,战胜的话,不但可以作为据点,而且可获得牌上的光年数.若战败,当然要把此星系牌作废.作据点的好处就是当面对同盟舰队时可选择不出击,反之,若只是光年牌而没有据系作据点的话,选择不攻击就要后撤.
当自己出牌进击时,别人也一定会出同盟舰队牌阻止你前进,必须战胜前方的同盟舰队才能继续前进.在这里说说如何和同盟舰队牌战斗.要和同盟舰队战斗,须出示帝国舰队牌,同盟舰队或星系牌上有战力数字,如7,8,9,等等.帝国舰队牌上则没有战力显示,要掷骰子决定.出击多少张帝国舰队牌并没有限制,一张牌可掷骰子一次.总点数大于同盟舰队上的数字就算战胜.可继续前进.反之若战败,则须后撤.玩过可自行决定是否让手中的帝国提督指挥作战.
帝国提督牌上有一点数显示,+1,+2,+3或(+1),(+2),(+3),有()和没()的分别在于每位提督统御力的分野.例如,莱因哈特是+3,若玩家决定由莱因哈特带领舰队,出击3张帝国舰队,则可掷骰子三次,并且每个骰子的数目再加三点.若由毕典菲尔特出击,他的牌上写着(+4),代表掷三粒骰子后的总数再加四,无论出击多少支舰队,战力也只是几个骰子的总点数再加四. 所以米达麦亚的+2和鲁兹的(+2)出击1支舰队效果一样,但若出击多支帝国舰队,则米达麦亚的战力大增.而鲁兹仍旧不变.注意假如战败则提督也会阵亡.玩家退出游戏.所以玩家须慎重决定是否让提督出击 ! 若不幸掷中三个一点,神仙难救矣!!
为阻止别人进击,最普通办法是放置一张同盟舰队牌在别人前面.但当一玩家前面己有同盟舰队牌时,其他人不可再加同盟舰队牌给同一人.想增加同盟军的战力,玩家若持有同盟舰队牌和同盟指挥官牌可把2张一并放在其他人前面,战力是同盟舰队牌和同盟指挥官牌上的点数总和. 同盟军最大战力是一张同盟舰队牌加同盟星系牌上的点数(驻留舰队),再加上由2位同盟指挥官各指挥一支,共四张牌的战力总和.注意同盟指挥官牌不能单独出击阻止帝国军(在宇宙中飘浮乎??)... 附注:
一张战力20点的杨文里牌一开始放在一旁,三张杨舰队发现牌混入150张牌中,游戏进行途中,一旦抽中杨舰队发现牌,玩家须即时展示,然后把战力20点的杨文里牌放在行进距离最前的玩家前.杨文里舰队相当难缠.所以最好做No. 2人物伺机而动,不过若玩家有特留尼希特牌则可命令杨舰队撤退~除此之外特留尼希特牌可以命令任何同盟舰队撤退,绝对是帝国军掌握胜负的关键~~ |